Следващата актуализация на Halo Infinite ще върне танковото оръжие в кампанията

Здравейте Infinite’s сбъркан и надмощен „танков пистолет“ ще бъде добавен обратно към кампанията на играта в предстояща актуализация, разработчикът 343 Industries обяви в петък.

Танковият пистолет е изключително мощно оръжие – по същество преносима версия на оръдието на танка Scorpion, което има неограничени амуниции – и е популярен сред бързите бегачи и като начин да направите играта много по-лесна. Но въпреки че трябва да знаете къде точно да гледам да намерите пистолета (който е невидим, между другото), Здравейте старши мениджър на общността Джон Юнишек каза това през април 343 ще премахне „проблема с танково оръжие“ заедно с втория сезон на играта, който стартира на 3 май. Това решение не беше много популярен сред общносттаи изглежда, че е имало достатъчно обратен удар, че 343 е решил да върне танковото оръдие обратно.

343 също ще добави някои скокове на умения към мултиплейър картите на играта. Трудните за изтегляне скокове (като скока „Пицата“.) може да даде предимство на играчите в разгорещена битка, но изглежда, че може да са го направили по начин, който разработчиците не са възнамерявали.

„Първоначално идентифицирахме тези скокове като попадащи в няколко категории: места, където средата не е комуникирала лошо опциите за преминаване на света на играта, места, които създават дисбаланс в борбата, или комбинация от двете“, каза Юнишек в петък на Здравейте форуми на Waypoint.

343 направи някои корекции, които премахнаха някои скокове на умения с кръпката за сезон 2, но протестът на общността беше достатъчно силен, че 343 планира да добави много от тях обратно. „Играчите ясно дадоха да се разбере, че нашият анализ на тези скокове е бил извън целта и ние ценим обратната връзка“, каза Юнишек.

Юнишек посочи миналата седмица, че 343 Industries обмислят промени в отговор на обратната връзка на играчите след старта на сезона. „Видяхме обратната връзка около промените, които повлияха на различни скокове за много играчи и стратегии за ускорено изпълнение на кампанията“, Юнишек каза на 5 май. „Все още не сме в момента, в който можем да обещаем нещо, но искаме да бъдем прозрачни и да кажем, че приемаме отзивите сериозно и преглеждаме вътрешно опциите.“

Ръководителят на креативния Halo Infinite Джоузеф Стейтън също беше признал оплакванията. „Хей, спартанци, тази седмица беше неравна“, каза Стейтън. цитирайки в туит Юнишек. “Това определено не беше нашата цел.”

Юнишек в петък не предостави конкретна дата за новата актуализация, но звучи така, сякаш може да пристигне скоро. „Нашият екип работи усилено, за да получи възможно най-много в тази актуализация възможно най-бързо, но има още няколко стъпки, които трябва да предприемем, преди да можем да го пуснем в дивата природа“, каза той. „Ще споделим повече за конкретния момент на пускане на тази актуализация през следващите няколко дни.“

Обръщанията са само последните неравности за скорост Здравей Безкрайнокойто е имал каменист ход на нещата от стартирането му в края на миналата година. И ще чакаме известно време някои основни функции да бъдат добавени към играта; 343 обявени миналия месец това е насочване издание в края на август за кооперативна онлайн кампания и пускане през септември за отворена бета версия на режима Forge.

Leave a Comment