Почина легендата на игрите Бърни Столар

Интересувате се да научите какво следва за игралната индустрия? Присъединете се към мениджърите на игрите, за да обсъдите нововъзникващите части от индустрията този октомври на GamesBeat Summit Next. Научете повече.


Легенда на видеоиграта Бърни Столарбивш президент на Sega of America, почина на 75-годишна възраст, съобщиха приятели.

Карпентър стана известен. Срещнах го, когато беше президент и главен оперативен директор на Sega of America, където помогна да ръководи разработването и стартирането на Sega Dreamcast. Той беше един от най-откровените и честни – както и запомнящи се – ръководители, които срещнах в игровата индустрия.

Преди това Столар беше първият изпълнителен вицепрезидент и основател на Sony Computer Entertainment America. Той помогна за подреждането на оригинални игри за пускането на оригиналната PlayStation. В Sony той подписа франчайзи за игри, включително Crash Bandicoot, Ridge Racer, Oddworld Inhabitants, Spyro The Dragon и Battle Arena Toshinden. Но той напусна тази работа.

„Обичах да работя за Sony“, каза ми Карпентър в интервю. „Наистина го направих. Но когато се появи възможността да отида в Sega и да помогна за възстановяването на бизнеса и да измисля нов хардуер, бях много заинтересован да го направя. Не бих напуснал Sony, ако не бях живял и в страх да не бъда уволнен заедно с всички останали.

Говорих с него за това през 2015 г.

„1994 г. беше, когато направих това, да. За съжаление Стив (Рас) беше уволнен от Джеф Сагански, който ръководеше Sony Computer Entertainment America, след като други бяха уволнени. Това промени целия комплекс на компанията, защото Mr. Маруяма, който беше водещият член на борда на PlayStation в Япония, дойде да преструктурира цялата компания. Всички останали бяха там и работеха под наем.”

Той добави: „Това, което се случи тогава, беше, че се притесних. Всички бяха уволнени. Имах чувството, че съм последният изправен мъж. Получих предложение за работа да стана президент на Sega of America, след като Том Калински напусна.”

В Sega of America Столар не губи време.

„Когато стигнах до Sega, веднага казах:„ Трябва да убием Сатурн. Трябва да спрем Сатурн и да започнем да изграждаме новата технология. Това направих аз. Доведох нов екип от хора и почистих къщата. Имаше около 300 служители и аз намалих компанията до 90 служители, за да започне възстановяването“, каза Столар.

Карпентър помогна да ръководи разработването и стартирането на Dreamcast. Един от най-добрите ходове на Stolar по това време беше придобиването на Visual Concepts за Sega of America и създаването на 2K Sports.

Dreamcast се представи добре в САЩ, но в световен мащаб загуби от Sony PlayStation 2.

„Заех позицията в Sega въз основа на разговори с Хаяо Накаяма, който тогава беше председател на компанията“, каза Столар. „Ще създадем и въведем нова хардуерна система, която да прави онлайн мултиплейър игри. Това стана Dreamcast. Аз съм начело на това. За съжаление Накаяма беше изхвърлен от компанията от Mr. Окава в края на 1999 г. и когато го изтласкаха, влязох в спор и с Япония. И мен ме изтласкаха.”

През 1999 г. се присъединява към Mattel. Той видя известен успех в продажбата на видео игри на Барби по време на мандата на главния изпълнителен директор на Mattel Джил Барад, която придоби The Learning Company.

„За Mattel беше правилното решение да се заеме със софтуерния бизнес“, каза Карпентър. „Те просто са купили грешната компания. Тя не осъзнаваше, че купува компания, която има високи приходи, но няма крайни резултати. Когато се присъединих към компанията, те губеха милион долара на ден. Тогава бордът ме помоли да се махна от бизнеса, което направих.”

В края на 2005 г. Столар стана съветник и директор в Adscape Media и по-късно продаде тази компания на Google за 23 милиона долара. По това време той стана евангелист на игрите в Google и се надяваше да ги вкара в бизнеса с игри.

„По това време в Google нямаше интерес към игри“, каза Карпентър. „Отидох при главния изпълнителен директор, който беше Ерик Шмид, и казах: „Защо не поставим реклама във всички тези игри и не ги раздадем безплатно онлайн?“ Той каза: „Ние не сме в бизнеса с игри.“ Казах: „Ние няма да навлизаме в бизнеса с игри. Ние не разработваме игри. Взимаме игри от издатели и ги предаваме поточно през нашата онлайн мрежа. Той не би го направил. Тогава разбрах, че трябва да напусна компанията. Започнах да им помагам да евангелизират, но знаех, че няма бъдеще за мен.”

След това Карпентър преминава към стартиращи компании. Той ръководи компании като GetFugu, Zoom Platform, Jordan Freeman Group и CogniToys. Когато направих интервюто през 2015 г., Столар беше на 68, когато пое ролята в CogniToys.

В това интервю от 2015 г. напомних на Карпентър, че комикът Мартин Шорт веднъж се пошегува в шоу за награди за игри, че Бърни е работил във всяка компания в игралния бизнес.

„За мен става дума за екипа и продукта. Ако нямате правилния отбор, няма да спечелите “, отговори Столар. „Ако погледнете какво направих в Sega, всъщност уволних всички висши хора от продажбите и маркетинга и въведох изцяло нов екип. Доведох Питър Мур, който беше работил с мен в Reebok. Когато доведох Питър, Хаяо Накаяма ми каза: „Защо наемам продавач на обувки?“ Казах: „Не ме интересува това. Вярвам, че той разбира как се изгражда марка. Искам да възстановя тази марка, защото точно сега показваме на потребителя, че губим. Трябва да им покажем, че сме печеливша компания. Най-накрая той се съгласи с мен и така Питър получи работата.

Към края на интервюто ни през 2015 г. Карпентър каза: „Правя това от 1980 г. Обичам този бизнес. Обичам го, защото започвам да работя с хора, които са млади и страстни. Аз съм един от старите сивокоси момчета в индустрията, но е прекрасно да работя с всички тези млади таланти.”

Карпентър се пошегува, че може да бъде дядото на главните изпълнителни директори, които съветва. Попитах Столар колко време ще работи.

„Сложете го по този начин. Говорих с двама души за това, Съмнър Редстоун и Рупърт Мърдок “, каза той. „И двамата са на 80-те. И двамата са мултимилиардери. Те със сигурност не трябва да работят, нали? И двамата ми казаха: „Ако се пенсионираш, ще умреш“. Вярвам в това. Баща ми, когато продаде магазина си за алкохол и спря да работи, почина три месеца по-късно. Няма да спра.”

Погребението ще се състои в 11 ч. тихоокеанско време в гробището Home of Peace в Лос Анджелис в неделя.

„Ще ми липсваш, Бърни – винаги съм те оценявал, че ме привлече в AdscapeMedia“, каза Джей Ранди Гордън в съобщение до GamesBeat. „Ще ти вдигна тост в клуба следващия път, когато играя на голф, като си спомня някои от твоите нюйоркски изрази като „Е, ако не могат да приемат шега“.“

Кредото на GamesBeat когато отразява игровата индустрия е „където страстта среща бизнеса“. Какво означава това? Искаме да ви кажем колко важни са новините за вас – не само като човек, който взема решения в игрово студио, но и като фен на игрите. Независимо дали четете нашите статии, слушате нашите подкасти или гледате нашите видеоклипове, GamesBeat ще ви помогне да научите за индустрията и да се насладите на ангажирането с нея. Научете повече за членството.

Leave a Comment