Подробности за доклада Проблеми при разработването Забавяне на слушалките на Apple

Подробно репортаж от The Information очертава решенията зад очевидното дългогодишно забавяне на предстоящите AR / VR слушалки на Apple.

През 2021г Блумбърг, Информациятаи анализатор на веригата за доставки Минг-Чи Куо пуснаха доклади, в които се твърди, че Apple се готви да пусне първокласни слушалки за VR и AR с висока разделителна способност на цветно преминаване.

Екипът на Apple за VR / AR се нарича Technology Development Group (TDG) и се ръководи от бившия изпълнителен директор на Dolby Майк Рокуел. Като докладвано по-рано от Bloomberg през 2020 г, TDG първоначално разработи мощен безжичен „хъб“, който ще предава поточно съдържание с висока прецизност към леки слушалки. Но бившият главен дизайнер на Apple Джони Айв очевидно се е “отказал” от идеята, вместо да настоява слушалките да бъдат самостоятелни. Съобщава се, че противопоставянето между Рокуел и Айв продължи месеци, когато главният изпълнителен директор Тим Кук застана на страната на Айв през 2019 г.

Решението да се доставят самостоятелни слушалки очевидно остави някои членове на TDG в „неверие“, защото те са изградили софтуер с висока прецизност, предназначен да работи на мощен външен процесор, включително фотореалистични аватари.

Докладът описва предизвикателствата, свързани с опитите да се доставят слушалки от ултра висок клас с цялата вградена обработка, без да се предизвиква прегряване или компрометиране на живота на батерията. Ръководството на Apple очевидно очаква AR изживяване „далеч отвъд” това, което Meta на Марк Зукърбърг може да предложи, а Рокуел очевидно се бори да постигне това.

Слушалките очевидно имат общо 14 камери, когато включват тези, използвани за преминаване, позиционно проследяване, проследяване на очите, проследяване на лица, проследяване на ръцете и проследяване на тялото – причинявайки „главоболие“ на инженерите на хардуера и алгоритмите. За да се справи с това, Apple изгради специален чип за процесор на сигнали за изображения (ISP), наречен Bora, но инженерите очевидно се борят да премахнат латентността между него и основния процесор на слушалките – предстоящия M2. За да смекчи това, Apple очевидно трябваше да включи трети чип, който да действа като „бърз проводник“, но това не реши напълно проблема.

Уникална очевидна характеристика на слушалките е екран отпред за да позволите на другите в стаята да видят горната част на лицето и очите ви. Но добавянето на този екран очевидно означаваше, че преминаващите камери трябваше да бъдат поставени на „неудобни“ позиции далеч от мястото, където биха били очите на потребителя, което затруднява разработването на алгоритми за преминаване на повторно прожектиране.

Информацията цитира „няколко хора, запознати със слушалките“, които описват тези импровизирани решения като отражение на „свръхинженерингови, твърде сложни решения, които често са резултат от лошо планиране“.

Докато Джони Айв напусна Apple през 2019 г., в доклада се твърди, че той все още участва в проекта като консултант, като служителите трябва да пътуват до дома му в Сан Франциско, за да получат одобрението му за промените. По-ранните прототипи очевидно са интегрирали батерията в лентата за глава, но Айв „предпочита“ дизайн с свързана батерия, която потребителят носи. Информацията казва, че не знае кой подход ще бъде използван в окончателния дизайн.

В информацията се казва, че „четирима души, които са работили по проекта“, разкритикуваха липсата на фокус върху игрите. TDG очевидно „почти никога“ не споменава игри във вътрешни презентации и не разработва проследен контролер, с методите за въвеждане, вместо да бъдат проследяване на ръцете и „подобен на щипка за пръсти“, който се появи в заявките за патент на Apple.

Информацията доклад по-рано тази седмица цитира пет източника, които разкриват, че Тим Кук рядко посещава екипа, работещ по слушалките – рязка разлика с Мета, където някои служители според съобщенията са разочаровани от манията на Зукърбърг с VR и AR. Липсата на изпълнителен директор на Apple от най-високо ниво, който да защитава проекта, очевидно затруднява разпределянето на инженерен персонал и ресурси в сравнение с iPhone и Mac. За да получат подкрепа за проекта, членовете на екипа очевидно предупредиха, че компании като Facebook и Magic Leap могат в крайна сметка да притежават сектора.

Информацията, съобщена по-рано, Apple обмисля да определи цената на продукта до 3000 долара, но казва, че висшият изпълнителен директор на Apple Дан Ричио е бил назначен за проекта миналата година, за да се съсредоточи върху намаляването на цената на материалите, за да го направи по-достъпен. В крайна сметка трябва да се състезава с Проектът на Мета Камбрияпланирано да стартира по-късно тази година за „Значително“ над $800. Ако се вярва на досегашните доклади обаче, продуктът на Apple ще има по-висока разделителна способност, по-мощен процесор и по-тънък дизайн – макар че очевидно ще постига всичко, което не е без предизвикателства.

Leave a Comment