Отзивите за три надежди са разделени

Байлет и Шез кръстосват мечове.

Образ: Nintendo

Ембаргото току-що вдигна Fire Emblem Warriors: Three Hopes Reviews Say It’s Not For Everyone”,”B09KRKD3P2″]]” href=”https://www.amazon.com/Fire-Emblem-Warriors-Three-Nintendo-Switch/dp/B09KRKD3P2?asc_campaign=InlineText&asc_refurl=https://kotaku.com/fire-emblem-warriors-three-hopes-nintendo-switch-review-1849089472&asc_source=&tag=kinjakotakulink-20″ target=”_blank” data-amazonasin=”B09KRKD3P2″ data-amazontag=”kinjakotakulink-20″>Fire Emblem Warriors: Три надеждибазирано на musou продължение на оценената стратегическа игра на Nintendo, Емблема на огъня: Три къщи. Повечето рецензенти изглежда са съгласни с това Три надежди е достоен наследник на Три къщи, въпреки че мнозина сякаш изгоряха в битка с повтарящи се чувства. Някои критици приветстват завръщането на стабилна система за социални връзки, в която играчите могат да отключват специални разговори, след като съберат достатъчно точки за приятелство. Други смятат, че сюжетът, който прескача Три къщи‘academy arc и скача направо в алтернативна версия на войната на тази игра, създава завладяващ подход към продължението. Тези, които се радваха Три къщи просто бяха щастливи да видят старите си Три къщи пак съученици. Докато някои намериха Три надежди да бъде успешно сливане на Три къщи фокус върху изграждането на света и на Воини широкомащабна бойна механика на серията, други смятат, че изпълнението липсва.

Някои просто искаха Три надежди да бъде продължение на три къщи мощно разказване на истории, което усетиха играта доставя. Тези, които не се наслаждавайте на чаени партита и социални аспекти на Три къщивероятно обаче са в лош момент, тъй като не са отишли ​​никъде. Има много социални системи, с които да се ангажирате и рецензентите са разделени по въпроса дали играта успява да заснеме или не същия чар на Три къщи (един критик всъщност мислеше това Три надежди имаше по-добър сюжет от Три къщи за изрязване на училищния аспект).

И тогава има битката, може би най-раздвояващият елемент в играта, което може да не е толкова изненадващо, ако сте запознати с историята на критичните реакции към жанр музика. Някои твърдят, че играта бележи a значителен ъпгрейд от Воини на династията серия. И докато други рецензенти бяха доволни от начина, по който разработчиците добавиха повече стратегия Три надежди, много критици намериха самата битка за повтаряща се. Един критик особено обърка системата за ограничаване на нейния колоритен състав до „тясно поле от общи набори на ходове“, въпреки как играта дава на всеки герой уникални пасиви.

В Емблема на огъня-вдъхновена стратегия слой е значително подобрен от първия Воини с огнени емблеми игра и ангажирането с нея е много по-удовлетворяващо. Можете да станете толкова подробни, колкото искате, като командвате отделните си войници да атакуват и защитават определени зони и врагове, но аз намерих голяма радост в изпращането на цялата си армия на отделни мисии, за да унищожат базите, които игнорирах, или да им кажа да следват всички аз, докато бягах към особено мощни врагове. Екипът е наистина полезен и връзката ви с всички тях расте заедно с техните нива на сила, докато взаимодействате с тях между мисиите. Разговаряйки с всички и научавайки за тях, е вълнуващо да ги видите как успяват на бойното поле.

Три надежди не революционизира формулата на Musou, така че ако сте твърдо настроени срещу този стил на битка, това вероятно няма да промени решението ви. Въпреки това се усеща като обновен подход към този жанр и ми хареса как балансира стратегията с повече водена от действие битка. Три надежди е умен, изобретателен, поддържа живота забавен извън битките и има изненадваща дълбочина в неговия стратегически геймплей. Най-важното е, че е много забавно – далеч от бързи пари Три къщи„успех, това може би е било притеснение за някои.

Fire Emblem Warriors: Три надежди е напълно разумна игра. В него няма нищо, което да крещи „ново и вълнуващо“, но също така няма недостатъци, толкова крещящи, че да се изкушавам да сложа контролера, да вдигна ръце и да си тръгна. Колкото повече инвестиции има всеки даден играч Три къщи по-специално, толкова по-вероятно е добрите моменти в Три надежди ще надделеят над лошото, а мистериите на историята на бавното изгаряне на играта несъмнено ще поддържат достатъчно интерес на някои хора, за да преминат през някои от по-скучните, подобни на натоварена работа бойни карти.

Тези подобрения [in how characters can quickly move around the battlefield] са необходими, т.к Три надежди очаква да отидеш на война доста. Всяка основна мисия има няколко непропускаеми странични мисии и много повече незадължителни сюжетни куестове. Има военна карта, където вашата армия трябва да напредва към целта, като извършва по-малки схватки, и тук формулата започва да се изкривява под тежестта й. Вие идвате на всяка игра на musou за битка, но Три надежди съдържа твърде много пълнител, дори когато игнорирате всичко по избор, което води до някакво отвратително повторение през 25-те часа. Освен ако не планирате да изживеете историята на парче в продължение на един до два месеца, вероятно ще ви омръзне да правите същите тези битки много преди да излязат финалните титри. Препоръчвам да се разхождате.

Fire Emblem Warriors: Три надежди почти прави това, което трябва да бъде дързък кросоувър – неистово мащабен, Воини на династията-стил битки с част от тактическата дълбочина, която направи Емблема на огъня толкова известен. Където Три надежди slip е в способността му правилно да вдъхне нов живот на героите, които толкова ясно бяха в основата на Три къщи преживявания. Връзките за поддръжка са приятно докосване и демонстрират, че има още нещо Три надежди отколкото хакерство и нарязване на големи открити бойни полета, но отстраняването на такъв обичан състав от герои е трудно да се прецени. Fire Emblem Warriors: Три надежди заплашва да пробие нова почва за Воини серия и е солидно ново начинание за Емблема на огъня серия като цяло, но смесването между двете концепции не е толкова безпроблемно, колкото би могло да бъде.

Има проблясъци на механичен блясък Три надежди, които показват как битката в играта би могла да се разграничи допълнително от игрите преди нея; но [developer] Omega Force не се ангажира напълно. Специфичните нива имат концепции като „без избягване“ като принудително предизвикателство, което при по-високи трудности демонстрира малко повече тънкост от момент до момент. Сградите понякога могат да бъдат толкова фино настроени, колкото използването на прокълнат меч, който ви отрови: докато го заобикаляте, като надграждате своите лечебни способности. Това е почти там по отношение на развитието на Воини базова линия, но това не е достатъчно, за да привлечете хора, ако не сте фен.

Да, къде е оригиналът Воини с огнени емблеми се чувствах малко анемичен, когато ставаше дума за сюжетната страна на нещата, тук имате истинско пиршество, в което да се намесите и всичко това е подкрепено от множество системи и дейности, на които ще се отдадете между битките, които ви позволяват да прекарвайте много качествено време с членовете на всяка къща, на която сте се заклели във вярност. Ще можете да се скитате в частни експедиции, за да подобрите отношенията си с когото пожелаете, да правите избор на диалог, да раздавате подаръци, да се отдадете на „разговори за подкрепа“ и дори да се отправите към пустинята на кратки малки пътувания, които ви виждат да разговаряте, отговаряйте на въпроси и се шегувайте, докато движите камерата свободно, за да имате добър стар поглед към настоящия обект на вашите привързаности. Просто не можеш да победиш добрия стар шантаж.

За какво е играта – продължение на Три къщи с битка с Musou в реално време – тя осигурява това, което обеща. Има мистерия за Три надежди които могат да бъдат разгадани само с десетки часове битки и катсцени, а играта предполага значително съществуващи познания за Три къщи. Феновете ще се насладят да се събират отново с любимите си герои, но производният сюжет и вграденият грайнд го правят по-трудно продаден на всеки друг.


Изглежда като завръщащи се фенове на Три къщи ще се чувстват като у дома си Три надежди— Стига да нямаш нищо против битка с musou. Но играта също изглежда е по-стратегическа преработка Воини с огнени емблемикоето е добре дошъл ъпгрейд, който очаквам с нетърпение.

.

Leave a Comment